2015年中国ゲーム産業が世界一に!市場規模214ドル、モバイルゲームが78.18億元

近日、2015年中国ゲーミングインダストリーレポートが発表されました。レポートにより、2015年中国のゲーム市場規模が前年比22.9%増の214ドル(1407億元)に達し…

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ロシアモバイルゲーム市場:ビッグスクリーンが好みで、44%の人がゲーム内課金

アメリカ、東南アジア、韓国、中国市場に比べ、ロシア市場がそんなに重視していない市場らしいが、本当は潜力のある市場だ。中国とブラジルと同じ、ロシア人はアプリに課金する意思が…

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NASSCOM:インドのモバイルゲームユーザー数が5000万に増加

NASSCOMの発表したレポートにより、スマートフォンにおいて、インドは世界で最も早いスピードで成長している市場で、今年スマートフォンユーザーが2億を突破し、さらに201…

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中国のオタク:30.9%の人が休日5時間以上ゲームをやって、74.7%の人がモバイルゲームをやる

今日、「2015年中国二次元ユーザー(オタク)レポートのユーザー習慣篇」が発表されました。レポートにより、休日に30.9%の人が毎日ゲームを5時間以上やる、平日なら42.…

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インタビュー:五十嵐孝司が語るコンソールからモバイルへのシフトと中国進出の難点

最近日本では、コンソールからモバイルへシフトする会社が段々増えてきている。SQUARE ENIXやKONAMI、そして最近任天堂も。それに中国進出する日本のメーカーも多く…

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