日本は韓国に次いで2位のモバイルデータ通信量:世界のモバイルデータ通信動向

先日前、App Annieが「世界のモバイルデータ通信動向」レポートを発表しました。レポートにより、韓国とシンガポールがモバイルデータの使用量が最も多くて、アメリカと日本&he...

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スクウェア・エニックス、NetEase社と協業し、中国向け「鋼の錬金術師」や「黒執事」など電子コミックの配信を開始

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、網易(本社:中華人民共和国広東省広州市、CEO:Ding &he...

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モンスターストライクがClash of Clansを抜き、9月収益ランキングで世界一位に

10月21日、App Annieが2015年9月モバイルゲームインディックスレポートを発表しました。レポートにより、9月にmixi社の「モンスターストライク」が、17ヶ月…...

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中国のオタク:30.9%の人が休日5時間以上ゲームをやって、74.7%の人がモバイルゲームをやる

今日、「2015年中国二次元ユーザー(オタク)レポートのユーザー習慣篇」が発表されました。レポートにより、休日に30.9%の人が毎日ゲームを5時間以上やる、平日なら42.…...

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二次元ユーザー消費行為レポート:48.5%の人がゲームに課金、ACGでの平均消費額3.3万円

近日、艾瑞咨询が「2015年中国二次元ユーザー(オタク層)レポードの消費行為篇」を発表しました。レポートにより、48.5%のユーザーがゲームに課金する、そのうち男性のシェ&...

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