2015年中国ゲーム産業が世界一に!市場規模214ドル、モバイルゲームが78.18億元

近日、2015年中国ゲーミングインダストリーレポートが発表されました。レポートにより、2015年中国のゲーム市場規模が前年比22.9%増の214ドル(1407億元)に達し、世界一の規模になる見込みです。その中、モバイルゲームが78.18億ドル(514.6億元)で、前年比87.2%増加しました。

2015年中国ゲーム産業が世界一に!市場規模214ドル、モバイルゲームが78.18億元

レポート概要:

2015年、中国のゲームユーザーが5.34億人になり、前年比3.3%増加しました;2012年から、増速が緩やかになりつつ、特に2014年と2015年の増加幅が5%足りずでした。ゲーム人数が段々飽和になっています。でも、2015年からの計画出産政策の変更により、第二子を生むことが可能になり、また数年後ゲームユーザーが増えるかも知れません。

2015年、中国のゲーム(PCオンラインゲーム、ブラウザゲーム、ソーシャルゲーム、モバイルゲーム、オフゲーム、テレビゲーム等含め)の市場規模が214ドル(1407億元)になり、前年比22.9%増加しました;ゲームユーザーと同様に、ゲーム市場の規模も去年より増幅が下がりました。

2015年、中国の開発者が開発したオンラインゲームの売上高が150.17ドル(986.7億元)で、同期比35.8増加しました。3G、4Gの普及により、オンラインゲームに対する追求も高まり、2014年がカードゲームが主流でしたが、2015年から、アクションRPGやMOBA等、高速回線が求められるゲームが主流になってきました。

2015年、中国の開発者が開発したオンラインゲームが海外での売上高が53.1億ドルで、同期比72.4%増加しました。

2015年、中国のPCゲームの売上高が93.08億ドル(611.6億元)で、同期比0.4%増加しました。

2015年、中国のブラウザゲームの売上高が33.42億ドル(219.6億元)で、同期比8.3%増加しました。

2015年、中国のモバイルゲームの売上高が78.18億ドル(514.6億元)で、同期比87.2%増加しました。2014年から、中国のモバイルゲームが迅速な発展を遂げましたが、2015年に、利益だけを求め、ゲームに集中しない会社が次々と倒れて、それで、増加幅が2014年より下がりました。でも、課金率も確実に多くなっています。2014年タイトル一本の最高の売上が2億元だったが、2015年では最高9億元になりました。

2015年、中国のオフゲームの売上高が2100万ドル(1.4億元)で、同期比180%増加しました。

2015年、中国のテレビゲームの売上高が3346万ドル(2.2億元)になりました。

2015年、中国の上場したゲーム企業が171社になり、その中、A株で上場する企業が79.6%で、香港で上場する企業が9.9%、そしてアメリカで上場する企業が10.5%でした。

2015年、中国の上場したゲーム企業の時価総額が7245.6億ドル(47605.84億元)で、A株の上場企業が65.2%、香港の上場企業が32.3%、アメリカの上場企業が2.5%でした。

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