中国スマホゲーム利用実態調査

2014年、中国のスマホゲーム市場で大きな変化が起こされた、それに伴い、ユーザーのの習慣も変わってきた。iiMedia Researchからのデータにより、2014年Q3にかけて、好きなジャンルやスマートフォンにあるゲームアプリ数も2013年より大きく変わった。

1、スマートフォンゲームに関心を持っているユーザー比率

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2、ネットワークの利用実況
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3、スマートフォンゲームを遊ぶ頻度

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4、スマートフォンゲームをダウンロードしたきっかけ

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5、ユーザーに影響を与えるスマートフォンゲーム内のところ

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6、ユーザーに影響を与えるスマートフォンゲーム以外のところ

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7、スマートフォンをダウンロードする方式

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8、どんなところでスマートフォンゲームをやるのか?

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9、どんなデバイスでゲームをやるのか?

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10、直近3ヶ月以内やったスマートフォンゲームのジャンル

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11、直近三ヶ月以内インストールしたゲームアプリ数

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12、直近三ヶ月以内、スマートフォンゲームの平均利用金額

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13、スマートフォンゲームの課金の支払い方法について

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14、スマートフォンゲームで課金をする理由はなに?

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15、なんでスマートフォンゲームをやめたの?

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