二次元ユーザー消費行為レポート:48.5%の人がゲームに課金、ACGでの平均消費額3.3万円

近日、艾瑞咨询が「2015年中国二次元ユーザー(オタク層)レポードの消費行為篇」を発表しました。レポートにより、48.5%のユーザーがゲームに課金する、そのうち男性のシェア率が61%で、女性よりもっと消費額が高い。近い1年間で、ユーザーがACGでの平均消費額が1746.3元で(約33057円)、社会人が学生より消費額が高くて、1980-1985年生まれの人が平均1年間3800元以上をかかったという。

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