中国進出の時、スマホゲームのパッケージのサイズをどのくらいにしたらいいか?

近年、mixiCOLOPLSQUARE ENIX等、中国市場に進出する日本のメーカーが多くなってきた。でも、成功を収めた会社がそんなに多くない。中国進出する際、ローカライズが一番の課題になる、そして、そのうちパッケージサイズにも注意しなければならない。

中国では、1000元くらいのスマートフォンを使うユーザーが多くて、更に、FREE WIFIが普及されてないため、パッケージサイズが小さいほど有利になる。

中国市場に進出、スマホゲームのサイズをどのくらいに抑えた方がいい?

パッケージサイズは直接にユーザーの行動に影響を与える、20M以下と100MB以上のパッケージのレート率に大きさな差がある。20MB以下のゲームのレート率が87.94%で、100MB以上のゲームのレート率は76.31%になる。

中国で、パッケージサイズをどれくらいにしたらいいか?

中国では、アプリストア(サードパーティのアプリストアも含め)が200社を超える、その中、価値のあるアプリストアは30~50社くらい、重要なアプリストアが15社。ジャンルに分ければ、3つある。第1種類は、App Store、小米应用商店等のようなスマートフォンにリインストールされているアプリストア。第2種類は、Tencent应用宝、360手机助手等のサードパーティのアプリストア。第3種類は、CHINA TELECOM、CHINA MOBILE等の通信キャリアで運営するアプリストア。

パッケージのサイズがレート率に影響を与えるため、アプリストアによって、パッケージのサイズの制限もそれぞれだ。

5MB以下:オフゲームが主流。第1種類のスマートフォンにリインストールされているアプリストアがお薦め。

10MB以下:オフゲームが主流。通信キャリア(CHINA TELECOM、CHINA MOBILE、CHINA UNICOM)のアプリストアに好まれる、特に6MB以下のゲームだったら、推薦してもらえる。

80MB以下:オンラインゲームにして、一番いいパッケージサイズ。

通信キャリアのアプリストアのランキングを見たら、TOP50のゲームのパッケージが殆ど15MB以下だと分かる。

他のアプリストア:

パッケージのサイズも3種類に分けられている。50MB以内、50-100MB、150-250MB三種類だ。オフゲなら、20MB以下レート率が一番高い。

海外のゲーム会社が中国進出する時、まずパッケージが要求される。ARPGが300MB以内、カジュアルが100MB以内等、だから進出する前に、確認しなければならない。

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