中国のスマホゲーム業界で知らなければいけない基本知識(その2) アプリストアがスマホゲームの質に対するレベル制度

アプリストアがスマホゲームの質に対するレベル制度、中国のアプリストアはスマホゲームにS、A、B、C級でレベルをつける。

中国のスマホゲーム業界で知らなければいけない基本知識(その2) アプリストアがスマホゲームの質に対するレベル制度

ベレルの基準はゲームのデータだ。

S級の基準は:自然の新ユーザーが700~1000人/日、7日継続率50%、15日継続率25%、毎月の課金率7%。

A級の基準は:自然の新ユーザーが500~700人/日、7日継続率45%、15日継続率20%、毎月の課金率5%。

専門用語解釈:

留存率:継続率、新登録のユーザー数*100%、継続率は翌日、3日、7日、15日を段階に測定する。継続率が高いほどがゲームのレベルも高い。

付费率:課金率、ユーザー全体の中の課金するユーザーの比率。課金率が高いほど、ゲームの売上高が多い。

ARPU值:Average Revenue Per User、ユーザー一人あたりの売上をあらわす数値。普通カジュアルゲームゲームのARPUが少ない、一方、RPG、カード等ヘビーゲームのARPUが多い。

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